Sebagai penggambaran "Titanic" - gambar yang jarang berlaku dari menembak

Tahun ini menandakan seratus tahun kematian legenda "Titanic", dan pada skrin besar lagi datang filem Cameron terkenal, kali ini dalam 3D. Rakyat sekali lagi mendekati ke filem (atau pengesan) menimbang semula karya tanda tempat, menembak di mana pada tahun 1998 menghabiskan rekod $ 200 juta.

Adakah anda ingin melihat "di belakang tabir" dan lihat bagaimana semua adegan biasa telah difilemkan? Hari ini anda mempunyai peluang itu!

Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran

Pada awal tahun 1996, di pantai Pantai Rosarito, bertempat di Negeri Baja California (Mexico), ia mula pembinaan pavilion baru gergasi 20th Century Fox studio, yang mempunyai untuk menembak sebahagian besar adegan untuk filem itu. Di sana, dengan bantuan lima tan dinamit, kolam telah dicipta dengan anjakan empat juta liter, yang pada masa depan akan "terapung" model terbesar dalam sejarah pawagam.

Sebagai penggambaran

lukisan pereka Production Peter Lamont (Peter Lamont), berjaya dalam syarikat pembinaan kapal Harland & Wolff salinan lukisan Titanic. Dengan menggunakan mereka, serta diari Thomas Andrews (Thomas Andrews), pereka kapal utama, pembina, kerja bermula pada pembinaan salinan hampir lengkap Titanic. model Final dicipta kapal mencapai 231 m panjang, manakala pelapik hadir hanya 34 meter panjang. Ia adalah di atas kapal ini "kapal" telah dibuat menembak pelakon, yang diganti kemudian dalam filem pada beregu digital. "Dengan penggambaran pada bilangan susun atur kapal kami kesan khas jatuh sebanyak hampir satu ribu episod," - kata pengeluar filem Jon Landau (Jon Landau) itu.

Sebagai penggambaran

Menurut Rob Legato, salah satu daripada sebab-sebab kesan khas di "Titanic" kelihatan begitu realistik adalah peningkatan berterusan perisian dan perkakasan untuk memantau kedudukan kamera dan "menangkap gerakan".

Sebagai penggambaran

"Kami menggunakan sistem" gerakan menangkap "untuk penggambaran filem sebagai watak-watak bergerak, berdiri, duduk," - katanya mengimbas kembali. "Kemudian kami mengimbas pita ke komputer, dan meletakkan pelakon kami pada model komputer mereka."

Sebagai penggambaran

Semasa pelakon penggambaran telah memakai pakaian yang digantung dengan sensor untuk "menangkap gerakan." Tindakan mereka seolah-olah sewenang-wenangnya, walaupun mereka diberitahu terlebih dahulu apa yang perlu dilakukan. Orang berjabat tangan dan memperkenalkan diri mereka kepada orang lain. Mereka minum teh, melambai kepada rakan-rakan mereka dan melakukan pergerakan lain yang kelihatan semula jadi dan sesuai di tempat tertentu dan masa yang diberikan. Di kedalaman Domain Digital seluruh perpustakaan gerakan digital telah dicipta, yang disediakan untuk studio setiap animator ini.

Sebagai penggambaran

"Orang yang bertanggungjawab dalam proses penggambaran pada" gerakan menangkap ", berkata:" Biarkan tiga lelaki berdiri kembali dan mengangkat bahu tangan mereka untuk satu sama lain. Maka hendaklah trio pas lain di belakang ini. " "Pada dasarnya, proses ini menyerupai kajian yang biasa pelakon dalam mana-mana kejadian yang diberikan. Kemudian artis-artis kita, dengan bantuan komputer, "memotong" muka dan pakaian pelakon ini dan meletakkan ia ke dalam digital pendirian-in. Kami juga menggunakan data daripada penangkapan kepada mencontohi cahaya semulajadi. Apabila pelakon digital pergi di atas dek, mereka datang dalam kedua-dua teduh dan di sebaliknya, kawasan lebih ringan, dengan itu, mencapai pematuhan yang lebih besar dengan adegan ini ditembak Russ (Russell Carpenter (Russell Carpenter) pengendali filem itu). "

Sebagai penggambaran

Semasa penggambaran adegan dengan penggunaan teknologi "gerakan menangkap" empat puluh perkhidmatan cast telah digunakan. Dengan hanya menyalin model tiga dimensi dalam tabir bangkai kapal, mengambil penyertaan serentak 1,000 atau lebih ramai orang. Menurut Rob Legato: "Jim boleh menyewa satu lagi ribu orang, tetapi mereka perlu untuk pengangkutan, makanan, pakaian, dan mengupah tuan tambahan untuk mengenakan solek Peraturan saya semasa penggambaran adalah :. mudah Jika sesuatu yang boleh dirakam pada dengan kamera filem standard, kita menembak pada filem. Jika tempat kejadian atau objek ia tidak boleh dikeluarkan, kita menggunakan komputer. Untuk adegan di mana penumpang Titanic jatuh dari ketinggian yang besar ke dalam air, kita ditembak percikan sebenar daripada jatuh objek biasa dibuang ke dalam laut. tempat tiga minggu dijangka keluar, untuk mensimulasikan dinamik pecah air dengan komputer, kami telah pergi hanya satu jam. "

Sebagai penggambaran

Meneruskan tema proses menembak jatuh ke dalam orang air, Legato menyatakan bahawa selepas rakaman filem difilemkan itu, animator Domain Digital "dipanjangkan" stuntmen diimbas dan dipindahkan ke dalam komputer melompat dari 6 meter tinggi dan 21 meter. Pada masa yang sama, telah digunakan di dalam mesin air simulasi membolehkan anda untuk membuat perlanggaran dengan lebih dramatik dan semula jadi. Penyelia menjelaskan bahawa walaupun stuntmen terbaik akan menguncup sebelum jatuh ke dalam air.

Sebagai penggambaran

"Hanya satu kaca kubah pertabalan dek atas kapal, dijemput dari bajet" Titanic "500 ribu dolar!"

Sebagai penggambaran

Selain penumpang tiga dimensi dan air untuk mewujudkan kesan khas untuk filem itu adalah model kecil perlu muzium Titanic perincian, yang dibina beberapa keping. Melakukan ini, seperti yang dinyatakan sebelum ini, Digital Domain (DD) dan Donald Pennington Inc (DPI).

Sebagai penggambaran

"Bagi penciptaan episod ini terdiri penggambaran Titanic dalam skala 1:20, dek yang kemudiannya dipasang" digital "adalah pekerja bernilai penumpang pujian Digital Domain untuk adegan rotoscoping besar :. gambar ini jelas dilihat bahawa semua penumpang berada di luar . pagar tali mekanikal kapal lebih episod ini dan bekerja BFTR: semasa penggambaran badan kapal kapal dipenuhi dengan karat mekar, lebih-lebih lagi, cat kerana matahari terik pudar ElectricImage Menggunakan perisian, dan Adobe After Effects, BFTR studio digantikan lukisan sebenar baru "digital".

Sebagai penggambaran

Selain mereka, dalam penciptaan model menghadiri lain Studio, Vision Crew, hasil Digital Domain miniatur terperinci kapal, seperti bot penyelamat, kren, kipas, serta kira-kira 2,000 portholes! Pada penciptaan pedalaman Titanic secara berasingan daripada Digital Domain dan Donald Pennington bekerja dan studio lain.

Sebagai penggambaran

Instrumen utama Digital Domain semasa penciptaan air lautan digital kepada "Titanic" adalah perisian yang dicipta oleh Arete menggunakan hasil analisis imej satelit kapal belayar. Menurut pemaju Legato gelombang dinamik dikaji ditinggalkan kapal terapung, kesan kelajuan angin dalam gelombang, jumlah cahaya yang dipantulkan dan diserap oleh air. Digital Domain telah bertambah baik program dengan menambah kepadanya kemungkinan penyingkiran kamera maya pada jarak yang jauh, dan juga penciptaan pelbagai trajektori penerbangan. Tambahan pula, terdapat telah ditambah, dan pilihan yang lain: untuk memilih ketinggian menembak sudut, kanta saiz pantulan langit air, serta objek di atas atau di permukaan air, mencerminkan cahaya matahari.

Sebagai penggambaran

Studios telah diwujudkan: 7, 5 m (skala 1:35, DD), 13 m (skala 1:20, DD) dan 18 m model (skala 1:14 5, DPI), dan 44 m (skala 1: 6, DPI) kecil yang semasa penggambaran patah pada separuh (DPI), 7, busur-5 (DD), makanan-7 dan ke-15 (DPI) kapal. Kedua-dua studio juga telah bekerjasama dalam proses pembinaan salinan bersaiz penuh kapal selam "Mir" itu.

Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran Sebagai penggambaran

,

Sebagai penggambaran