Apa yang kanak-kanak itu bermain, apabila tidak ada komputer

Kanak-kanak hari ini tidak perlu terlalu banyak tekanan untuk mencipta hiburan - akan menjadi Internet. Sama ada perniagaan pada hari-hari yang baik lama, apabila generasi muda mempunyai untuk menunjukkan kepintaran yang luar biasa untuk melarikan diri dari kebosanan.

Apa yang kanak-kanak itu bermain, apabila tidak ada komputer

Di bawah anda akan mencari tujuh cara lama dilupakan di mana kanak-kanak dilayan lama sebelum anda akhirnya bergerak ke dalam Internet di:

1. burung berkaitan

Apa yang kanak-kanak itu bermain, apabila tidak ada komputer

Jika anda membaca tajuk yang berpendapat bahawa permainan ini terpaksa datang dari suatu tempat untuk keluar, maka anda tidak mempunyai imaginasi. Pada tahun 1907, beliau menerbitkan sebuah buku dengan permainan untuk pihak kanak-kanak. Salah satu permainan ini adalah kaedah-kaedah berikut: "pergelangan tangan dan pergelangan kaki kanak-kanak itu memainkan peranan sebagai" ayam "perlu terikat ketat, siku diturunkan di bawah lutut. Kemudian kayu itu diambil dan Thread lebih siku, belakang lutut dan siku kedua, seperti yang ditunjukkan dalam gambar. " Dua disediakan sehingga anak-anak bersama. Cabarannya ialah, dari segi hanya jari kaki, mengetuk lawan ke bawah.

2. Grab dan Tang

Apa yang kanak-kanak itu bermain, apabila tidak ada komputer

Pada zaman dahulu kanak-kanak tidak mempunyai permainan komputer, di mana mereka boleh berbelanja pencerobohan, dan dia keluar daripada mereka secara semula jadi. Pada tahun 1921, permainan "merebut dan menarik" telah dicadangkan sebagai pusat sukan yang sesuai untuk pelajar.

Kedua-dua pasukan berbaris dalam barisan menghadap satu sama lain. telah garis dilukis antara mereka. Tujuannya adalah untuk menangkap mana-mana ahli pasukan lawan dan memenangi hati ke pihak mereka. Permainan berakhir pada ketika itu, apabila di pihak yang kalah hanya seorang pemain. Apa yang berlaku kepada baki pemain ini dengan lebih lanjut dalam cadangan tidak dinyatakan.

3. Pisau

Apa yang kanak-kanak itu bermain, apabila tidak ada komputer

Permainan ini adalah sangat popular di kalangan kanak-kanak lelaki umur 19-20. Dasarnya adalah untuk mengambil giliran untuk melaksanakan satu siri tembakan dengan pisau lipat dengan kerumitan yang semakin meningkat, tangan kanan, tangan kiri, dari belakang, memegang pisau antara telinga dan bahu anda, dan sebagainya.

Setiap pisau berturut terpaksa jatuh dan terperangkap di dalam tanah di sebelah yang sebelumnya. Beberapa lelaki yang sangat berani membaling pisau, sehingga mereka terperangkap dalam milimeter dari jari kaki mereka sendiri - yang lebih dekat, lebih banyak peluang untuk menang. Lebih-lebih lagi yang pisau mendarat kaki kanan, hadiah secara automatik akan terakru kepada.

4. tunggul tin

Apa yang kanak-kanak itu bermain, apabila tidak ada komputer

Sesungguhnya kamu bayangkan sesuatu seperti kanak-kanak miskin di pinggir bandar bandar, mengejar menjilat sehingga bersinar tin boleh jika tiada bola. Malah, permainan ini adalah lebih seperti sorok-sorok.

Semua kecuali satu induk, bersembunyi. Lead mempunyai untuk mencari semua kanak-kanak (yang, jika dikehendaki, dibenarkan untuk menyeberang dari tempat ke tempat). Point pergi ke "penjara."

Tetapi lebih kerap daripada semua usaha-usaha tuan adalah sia-sia, kerana pada bila-bila masa "percuma" kanak-kanak yang masih boleh berjalan untuk berdiri di bank kasatmata dan menendang beliau. Jika ini berlaku, tuan terpaksa pergi bank yang betul, dan "banduan" melarikan diri dalam semua arah, dan ia bermula lagi.

Orang dewasa yang membawa kanak-kanak untuk bermain permainan ini, dan ingat bahawa dalam kebanyakan kes, ia berakhir apabila terkemuka kehilangan harapan dan kesabaran dan pulang ke rumah.

5. mencapai sasaran

Apa yang kanak-kanak itu bermain, apabila tidak ada komputer

Kanak-kanak berbaris dan bergerak seli, perlu mencapai sasaran yang terletak di hadapan. Masalahnya ialah bahawa tidak ada pergerakan seterusnya tidak berulang. Jika anda berada di akhir barisan, maka anda akan perlu, sebagai contoh, melompat di atas satu kaki, bertepuk tangannya di atas kepalanya. permainan ini membawa penonton kegembiraan tidak kurang daripada pemain. Ini adalah salah satu sukan beberapa untuk mengambil bahagian dalam yang membenarkan kanak-kanak perempuan.

6. Dogfights

Apa yang kanak-kanak itu bermain, apabila tidak ada komputer

Permainan ini geli hati juga orang dewasa bapa berumur empat puluh tahun, yang pada akhir hari bekerja peduli apa-apa majlis pejabat, dan mahu "melemahkan hubungan." Pada leher dua pemain memakai tali pinggang, dan semua orang telah cuba untuk menarik lawan di sebelah anda. Pada masa ini "kumpulan sokongan" harus menggalakkan pemain anjing menyalak riang.

7. Guess yang melanda

Ia adalah salah satu hiburan yang paling popular dalam era Victoria. Pemain duduk dalam bulatan, satu meletakkan kepalanya di atas riba seseorang dan yang lain pula menewaskan si miskin itu, menuntut bahawa dia memanggil nama sebatan. Pemenang anugerah merupakan keluaran dari dipukul lagi.